Содержание- Игрок
- Интерфейс
- Случайный
- Последовательный
- Живой
- Доска
- Интерфейс игрока
- Интерфейс игры
- Реализация
- Игра
- Игроки и ходы
- Результаты
- Реализация
Домашнее задание 10. Игра m,n,kИгра m,n,k
В этом домашнем задании вы можете пользоваться кодом,
написанным на лекции. Он есть на сайте курса.
-
Реализуйте игру m,n,k
(k в ряд на доске m×n).
-
Добавьте обработку ошибок ввода пользователя.
В случае ошибочного хода пользователь должен иметь возможность
сделать другой ход.
-
Добавьте обработку ошибок игроков.
В случае ошибки игрок автоматически проигрывает.
- Простая версия.
Доска может производить обработку хода за O(nmk).
- Сложная версия.
-
Доска должна производить обработку хода
(проверку корректности, изменение состояния и определение результата)
за O(k).
-
Предотвратите жульничество: у игрока не должно быть
возможности достать
Board
из Position .
- Бонусная версия.
Реализуйте
Winner — игрок, который
выигрывает всегда, когда это возможно
(против любого соперника).
Экзаменационные вопросы- Пример гибкого дизайна на основе ООП
Практические навыки- Умение модифицировать существующие ОО-приложения
|