Визуализаторы

Автоматное программирование

Соревнования

Образование

Разборы задач

Прочее

  • Корнеев Г. А. Экстремальные пересечения геометрических фигур / Сборник тезисов конференции «Юность, Наука, Культура» (часть 1) .– Обнинск: Эврика, 1998.– c. 46−47.
  • Федоров М. А., Корнеев Г. А. Современные трехмерные технологии на примере компьютерной игры / Сборник тезисов конференции «Юность, Наука, Культура» (часть 2) .– Обнинск: Эврика, 1998.– c. 20−22.